★試合レギュレーション
★オンラインリーグ概要
【フレンドリー設定】
・チームレベル:Any
・時間(ハーフ):6分
・操作設定:Any
・ゲームスピード:ノーマル
・チームタイプ:オンライン
〈アップデート手順〉
・カスタマイズ→チームエディット→データリセット
→リセット完了後アップデートのダウンロード
下の写真が表示されたら試合を申し込む
《試合ルール》
【戦術とフォーメーション】
・カスタム戦術は自由
・カスタムフォーメーションは禁止
(公式ルールに則り)
【クリエイトセットプレイ】
使用不可
【使用チーム】
自由 但しクラシックイレブン、ワールドイレブンなどは禁止
※切断の場合
1試合目は前半、後半関係なく再試合を行う
2試合目以降で切断試合になった場合、その時点でのスコア決着
(揉めた場合Facebookで証拠動画をあげていただきます)
1試合目で点数が動いている場合はそのスコアを
後から足して結果を掲示板に記入ください
両者同意なら関係なくその時点のスコア決着!
《リーグ方式》
1リーグ最大8名の勝ち点制で行う
(順位の付け方は勝ち点→得失点→直接対決→総得点)
期間は2週間 月、水、金曜日に開催
(月曜放送~日曜23時59分 又は月曜放送開始まで)
※20時~25時の間に試合するのを推奨
新たにリーグを始める場合。規定の人数揃った時点でスタートする
《参加条件》
必須:Twitterアカウント登録、PSID登録、参加ネーム、
推奨:Skypeアカウント登録
《リーグ戦詳細》
結果報告はツイッターで運営までリプライし#FGJCをつける
不正は回線操作のみ(報告の場合はFBに動画をあげてもらう)
1.2週目スタートをAグループとし3.4週目をBグループとする
例)8人でA開始→Bも8人集まったら次の月曜に開催
☆チャレンジリーグ
フリーマッチ形式、FGJC参加者内で対戦を行う
対戦相手募集はツイッター又は放送内
※相手がいない場合は運営と行っても可
5試合で1区切り
☆FGJCプレシーズン・夜間部
リーグ開幕前に参加者同士や運営と対戦
試合結果を記録⇒順位表
運営コミュ内で行う、結果報告は運営にリプライ
※注意点
タイムを取るときは必ずプレーが切れたときのみにしてください