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試合レギュレーション

オンラインリーグ概要

【フレンドリー設定】

 ・チームレベル:Any

 ・時間(ハーフ):6分

 ・操作設定:Any

 ・ゲームスピード:ノーマル

 ・チームタイプ:オンライン

  〈アップデート手順〉

  ・カスタマイズ→チームエディット→データリセット

   →リセット完了後アップデートのダウンロード

   下の写真が表示されたら試合を申し込む

《試合ルール》

【戦術とフォーメーション】

 ・カスタム戦術は自由

 ・カスタムフォーメーションは禁止

  (公式ルールに則り)

 

【クリエイトセットプレイ】

 使用不可

 

【使用チーム】

自由 但しクラシックイレブン、ワールドイレブンなどは禁止

※切断の場合

  1試合目は前半、後半関係なく再試合を行う

  2試合目以降で切断試合になった場合、その時点でのスコア決着

  (揉めた場合Facebookで証拠動画をあげていただきます)

 

  1試合目で点数が動いている場合はそのスコアを

  後から足して結果を掲示板に記入ください

 

  両者同意なら関係なくその時点のスコア決着!

《リーグ方式》

 1リーグ最大8名の勝ち点制で行う

 (順位の付け方は勝ち点→得失点→直接対決→総得点)

 期間は2週間 月、水、金曜日に開催

 (月曜放送~日曜23時59分 又は月曜放送開始まで)

 ※20時~25時の間に試合するのを推奨

 新たにリーグを始める場合。規定の人数揃った時点でスタートする

 

《参加条件》

 必須:Twitterアカウント登録、PSID登録、参加ネーム、

 推奨:Skypeアカウント登録

 

《リーグ戦詳細》

 結果報告はツイッターで運営までリプライし#FGJCをつける

 不正は回線操作のみ(報告の場合はFBに動画をあげてもらう)

 1.2週目スタートをAグループとし3.4週目をBグループとする

 例)8人でA開始→Bも8人集まったら次の月曜に開催

 

☆チャレンジリーグ

 フリーマッチ形式、FGJC参加者内で対戦を行う

 対戦相手募集はツイッター又は放送内

 ※相手がいない場合は運営と行っても可

 5試合で1区切り

 

☆FGJCプレシーズン・夜間部

 リーグ開幕前に参加者同士や運営と対戦

 試合結果を記録⇒順位表

 運営コミュ内で行う、結果報告は運営にリプライ

                    

※注意点

  タイムを取るときは必ずプレーが切れたときのみにしてください

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